Gildor's Homepage |
Новый проект: импортер моделек Actor X для 3ds Max
После нескольких дней напряжённой разработки (я раньше никогда не программировал для 3ds Max) я разработал скрипт для импорта моделек и анимаций в 3ds Max в формате Actor X (psk для моделек и psa для анимаций).
Анонсы данного проекта будут публиковаться на форуме. Русскоязычная ветка находится здесь.
Поддержка Batman: Arkham Asylum
В Unreal Model Viewer реализована поддержка SkeletalMesh и анимации из Batman: Arkham Asylum. Скриншоты можно посмотреть здесь.
Поддержка Bioshock
В Unreal Model Viewer реализована поддержка Bioshock. Поддерживаемые объекты: SkeletalMesh, Texture и StaticMesh. Анимация не поддерживается. Скриншоты можно посмотреть здесь.
Поддержка нескольких новых игр на базе UE3
Unreal Model Viewer теперь поддерживает следующие игры:
- BlackSite: Area 51
- Mortal Kombat vs. DC Universe (XBox 360)
- Army of Two (XBox360)
Поддержка Huxley
В Unreal Model Viewer реализована поддержка игры Huxley.
Поддержка StaticMesh
В Unreal Model Viewer реализован просмотр StaticMesh из UE2. Тестировал на Unreal Tournament 2004, UE2Runtime и Lineage 2.
Поддержка Mass Effect
В Unreal Model Viewer реализована поддержка SkeletalMesh из Mass Effect.
Экспорт в MD5Mesh/MD5Anim
Выложил новую версию Unreal Model Viewer. Основное нововведение в ней - поддержка экспорта в idSoftware md5mesh и md5anim как альтернатива форматам psk и psa. Подробности - в readme.
Поддержка Gears of War 2
В Unreal Model Viewer реализована поддержка моделек и анимаций из Gears of War 2 (XBox 360).
Поддержка анимаций в UE3
В Unreal Model Viewer реализована поддержка анимаций из UE3 (объект AnimSet). Для просмотра анимаций необходимо, чтобы они были загружены вместе с моделькой (сейчас это возможно только тогда, когда анимации и модель находятся в одном пакете).