Прогресс в поддержке Unreal Engine 4

В новом UModel реализована поддержка StaticMesh из Unreal Engine 4. Пока ещё нет серьёзных игр на этом движке, поэтому я смог потестировать только на WARMACHINE: Tactics и на Unreal Engine 4.5. Поддержка материалов пока не сделана, тем не менее некоторые материалы работают (в WARMACHINE: Tactics все модели из тех что я проверял текстурированы).

Внимание: модели работают только в cooked пакетах (uasset). Не-cooked пакеты не содержат геометрию - в них хранится исходная модель (fbx) и ссылка на геометрию в DerivedDataCache.